Unity 5.5.2 릴리즈 노트
Unity 5.5.2 릴리즈 노트 Unity 5.5.2 공개 릴리즈 버전에는 몇 가지 개선 사항(Improvements)과 많은 수정 사항(버그 수정 등)이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 아래 릴리즈 정보를 확인하시기 바랍니다. 이전에 공개된 릴리즈에 대한 자세한 내용은…
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유니티 3D 엔진을 사용할 때 참고할 수 있는 내용 및 강좌 관련 글이 모이는 카테고리입니다.
Unity 5.5.2 릴리즈 노트 Unity 5.5.2 공개 릴리즈 버전에는 몇 가지 개선 사항(Improvements)과 많은 수정 사항(버그 수정 등)이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 아래 릴리즈 정보를 확인하시기 바랍니다. 이전에 공개된 릴리즈에 대한 자세한 내용은…
Unity 5.5.1 릴리즈 노트 Unity 5.5.1 공개 릴리즈 버전에는 몇 가지 개선 사항(Improvements)과 많은 수정 사항(버그 수정 등)이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 아래 릴리즈 정보를 확인하시기 바랍니다. 이전에 공개된 릴리즈에 대한 자세한 내용은…
유니티, C#, .NET/모노에서 메모리 사용량 줄이는 방법 – 원문 링크 – REDUCING MEMORY USAGE IN UNITY, C# AND .NET/MONO 유니티는 iOS에서 모노(Mono) 힙 관리자(Heap Manager)의 초기 버전을 사용합니다. 초기 버전의 모노 힙 관리자는…
Other UI Optimization Techniques and Tips – 원문 링크 – 이전글 – Optimizing UI Controls Other UI Optimization Techniques and Tips 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 특정 UI를 최적화할때 뚜렷한 방법이 없는…
Optimizing UI Controls – 원문 링크 – 이전글 – Fill-rate, Canvases and input Optimizing UI Controls 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 유니티 UI 최적화 가이드의 이번 섹션에서는 특정 UI 컨트롤과 관련된 문제를…
Fill-rate, Canvases and input – 원문 링크 – 이전글 – Unity UI Profiling Tools Fill-rate, Canvases and input 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 이번 챕터는 유니티 UI를 구성하는 방법에 대한 다양한 주제를…
Unity UI Profiling Tools – 원문 링크 – 이전글 – Fundamentals of Unity UI Unity UI Profiling Tools 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 유니티 UI 성능을 측정, 분석할 수 있는 유용한 프로파일링…
Fundamentals of Unity UI – 원문 링크 – 이전글 – A guide to optimizing Unity UI Fundamentals of Unity UI 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 유니티 UI 시스템을 구성하는 각 파트(부분)를 이해하는…
A guide to optimizing Unity UI – 원문 링크 – A guide to optimizing Unity UI 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 유니티에서 제공되는 사용자 인터페이스(User Interface)를 최적화하는 작업은 예술에 가깝습니다. 엄격한…
Summary – Precomputed Realtime GI – 원문 링크 – 이전글 – Fine tuning with Lightmap Parameters Summary – Precomputed Realtime GI 확인 완료한 버전: 5.5 – 난이도: 중급 게임 개발의 여러 측면과 마찬가지로,…