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[카테고리:] 게임 개발 & 프로그래밍

게임 개발 및 프로그래밍에 관련된 주제에 대한 카테고리 입니다.

Unity 5.5.2 릴리즈 노트

2017년 3월 27일

Unity 5.5.2 릴리즈 노트   Unity 5.5.2 공개 릴리즈 버전에는 몇 가지 개선 사항(Improvements)과 많은 수정 사항(버그 수정 등)이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 아래 릴리즈 정보를 확인하시기 바랍니다. 이전에 공개된 릴리즈에 대한 자세한 내용은…

Unity3D

일주일 안에 MMO 만들기

2017년 2월 17일

일주일 안에 MMO 만들기 – 원문 링크 –   일주일 안에 MMO 만들기 (이 글은 http://www.krillbite.com/2017/02/02/making-an-mmo-in-seven-days/ 의 내용을 번역한 글입니다.) Norwegian Gameplay Championship 기간 동안 만들었던 게임을 몇 주전에 발표했고, 같은 게임잼에서 만든 두 번째…

게임 개발 & 프로그래밍

Unity 5.5.1 릴리즈 노트

2017년 2월 10일

Unity 5.5.1 릴리즈 노트   Unity 5.5.1 공개 릴리즈 버전에는 몇 가지 개선 사항(Improvements)과 많은 수정 사항(버그 수정 등)이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 아래 릴리즈 정보를 확인하시기 바랍니다. 이전에 공개된 릴리즈에 대한 자세한 내용은…

Unity3D

REDUCING MEMORY USAGE IN UNITY, C# AND .NET/MONO

2017년 2월 3일

유니티, C#, .NET/모노에서 메모리 사용량 줄이는 방법 – 원문 링크 –   REDUCING MEMORY USAGE IN UNITY, C# AND .NET/MONO 유니티는 iOS에서 모노(Mono) 힙 관리자(Heap Manager)의 초기 버전을 사용합니다. 초기 버전의 모노 힙 관리자는…

Unity3D, CSharp (C#)

Other UI Optimization Techniques and Tips – 번역

2017년 1월 25일

Other UI Optimization Techniques and Tips – 원문 링크 – 이전글 – Optimizing UI Controls   Other UI Optimization Techniques and Tips 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 특정 UI를 최적화할때 뚜렷한 방법이 없는…

Unity3D

Optimizing UI Controls – 번역

2017년 1월 25일

Optimizing UI Controls – 원문 링크 – 이전글 – Fill-rate, Canvases and input   Optimizing UI Controls 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 유니티 UI 최적화 가이드의 이번 섹션에서는 특정 UI 컨트롤과 관련된 문제를…

Unity3D

Fill-rate, Canvases and input – 번역

2017년 1월 25일

Fill-rate, Canvases and input – 원문 링크 – 이전글 – Unity UI Profiling Tools    Fill-rate, Canvases and input 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 이번 챕터는 유니티 UI를 구성하는 방법에 대한 다양한 주제를…

Unity3D

Unity UI Profiling Tools – 번역

2017년 1월 25일

Unity UI Profiling Tools – 원문 링크 – 이전글 – Fundamentals of Unity UI   Unity UI Profiling Tools 확인 완료한 버전: 5.3 – 난이도: 고급 유니티 UI 성능을 측정, 분석할 수 있는 유용한 프로파일링…

Unity3D