유니티를 활용한 RPG 게임 개발 책을 출간했습니다.

유니티를 활용한 RPG 게임 개발 책 표지
유니티 RPG 게임을 직접 구현하며 배우는 실습형 개발서입니다.

안녕하세요, 장세윤입니다.

유니티 RPG 게임 개발을 주제로 한 책을 출간했습니다.
책 이름은 [유니티 엔진 개발자가 알려주는] 유니티를 활용한 RPG 게임 개발입니다.
이 책은 그동안 진행해 온 RPG 제작 수업 내용을 정리한 실습형 개발서입니다.

이 책은 하나의 RPG 게임을 완성해 가는 흐름으로 구성되어 있습니다.
엔진이 제공하는 기능으로 쉽게 구현할 수 있는 부분도 있습니다.
하지만 가능한 한 직접 구현하는 방식을 선택했습니다.
이를 통해 기본기와 구조에 대한 이해를 높이려는 것이 목표였습니다.

핵심 게임 플레이 구현에만 그치지 않습니다.
전체 게임 제작에 필요한 흐름을 함께 익힐 수 있도록 구성했습니다.

데이터 기반 기능 구현 방법을 다룹니다.

특히 유니티의 ScriptableObject를 활용한 데이터 관리 구조,
CSV 파일을 ScriptableObject로 변환하는 툴 제작 과정,
RPG 게임 제작에 필요한 인벤토리 및 퀘스트 시스템 구현 과정을 자세하게 다루고 있습니다.

RPG 제작의 구조를 한 번에 경험하고 싶은 분들께 추천드립니다.

아래 링크에서 책에 대한 자세한 설명과 구매 정보를 확인하실 수 있습니다.
https://ebook-product.kyobobook.co.kr/dig/epd/ebook/E000012458723

많은 관심 부탁 드립니다.

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