유니티를 활용한 RPG 게임 개발 책을 출간했습니다.
안녕하세요, 장세윤입니다. 유니티 RPG 게임 개발을 주제로 한 책을 출간했습니다. 책 이름은 [유니티 엔진 개발자가 알려주는] 유니티를 활용한 RPG 게임 개발입니다. 이 책은 그동안 진행해 온 RPG 제작 수업 내용을 정리한 실습형 개발서입니다. 이...
안녕하세요, 장세윤입니다. 유니티 RPG 게임 개발을 주제로 한 책을 출간했습니다. 책 이름은 [유니티 엔진 개발자가 알려주는] 유니티를 활용한 RPG 게임 개발입니다. 이 책은 그동안 진행해 온 RPG 제작 수업 내용을 정리한 실습형 개발서입니다. 이...
CSharp (C#) / Unity3D / 게임 개발 & 프로그래밍
by RonnieJ · Published 2016년 10월 20일 · Last modified 2018년 1월 14일
C# 메모리 관리 – 배열 재사용 Array Reuse 배열 재사용 Array Reuse 오브젝트를 재사용하는 것과 함께 사용을 고려해볼 만한 것이 바로 버퍼를 생성해서 코드를 재사용하는 것입니다. 이 버퍼에 여러 코드에서 사용되거나, 같은 코드에서 여러...
UNITY SPLASH SCREEN TOOLS – IN BETA! – 번역 – 원문 주소 – 유니티가 5.5 버전에 새로 추가할 기능 중 하나로 Splash Screen (게임 처음 시작할 때 회사 로고 등을 보여주는 화면)에 대한 기능을 추가한다고...
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