4. NGUI 다국어 지원하기 실습 (Localization) – 5
NGUI 다국어 지원하기 실습 – 5 NGUI Localization 지난 예제에 이어서 아래 그림과 같이 NGUI에서 제공하는 다국어 지원 기능을 활용한 예제를 진행합니다. 위의 예제 결과화면 중에서 가운에 위치한 아이디/패스워드 입력 란을 만듭니다.이를 위해서 패널을...
NGUI 다국어 지원하기 실습 – 5 NGUI Localization 지난 예제에 이어서 아래 그림과 같이 NGUI에서 제공하는 다국어 지원 기능을 활용한 예제를 진행합니다. 위의 예제 결과화면 중에서 가운에 위치한 아이디/패스워드 입력 란을 만듭니다.이를 위해서 패널을...
NGUI 다국어 지원하기 실습 – 4 NGUI Localization 지난 예제에 이어서 아래 그림과 같이 NGUI에서 제공하는 다국어 지원 기능을 활용한 예제를 진행합니다. 2D UI를 생성하고 화면 크기 설정하기 유니티 메뉴 상단의 NGUI -> Create...
NGUI 다국어 지원하기 (Localization) – 2 4.2 다국어(Localization) 지원 적용 Localization.txt 파일을 생성했으니, 다국어 지원 기능을 적용해보도록 하겠습니다.유니티 에디터 메뉴에서 File -> New Scene 메뉴를 이용해서 씬을 새로 생성하고 Localization이라고 씬을 저장합니다.이어서 에디터 메뉴에서...
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