2.1 NGUI UISprite(스프라이트)
2. NGUI 위젯 1장에서 NGUI의 UI 시스템을 생성하고, 기본이 되는 컴포넌트들에 대해서 알아보았습니다. 2장에서는 NGUI의 주요 UI 위젯의 생성 방법 및 각 위젯들의 특성을 살펴보도록 하겠습니다. 2.1 UISprite (스프라이트) 먼저 NGUI의 기본...
2. NGUI 위젯 1장에서 NGUI의 UI 시스템을 생성하고, 기본이 되는 컴포넌트들에 대해서 알아보았습니다. 2장에서는 NGUI의 주요 UI 위젯의 생성 방법 및 각 위젯들의 특성을 살펴보도록 하겠습니다. 2.1 UISprite (스프라이트) 먼저 NGUI의 기본...
UI 기본구조와 주요 컴포넌트 1.3 UI 기본구조와 주요 컴포넌트 NGUI 메뉴를 이용해서 2D UI를 생성하면 몇몇 게임오브젝트가 생성이 됩니다. 이 중에서 NGUI의 핵심적인 기능을 담당하는 두 개의 컴포넌트에 대해서 알아보겠습니다. UIRoot UIRoot...
1. NGUI 시작하기 1.1 NGUI란? NGUI ( Next-Gen User Interface ) 는 유니티 엔진의 미들웨어입니다. 유니티가 지원하는 기본 GUI 시스템으로는 UI를 구성하기가 까다롭고 성능 면에서도 좋지 않습니다. (여기에서 말하는 기본 GUI 시스템은 유니티...
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