Game Engine Framework Notes

Game Engine Framework Notes

C++와 실제 엔진 사례를 바탕으로 메모리, 자료구조, Unreal/Unity 내부 구조를 설명하는 기술 블로그입니다.

최근에 정리한 대표 시리즈

최근 포스팅 흐름을 기준으로, 먼저 읽으면 좋은 허브 글을 앞에 배치했습니다.

C++ RTTI 완벽 이해: dynamic_cast부터 커스텀 RTTI까지 (시리즈 정리)

C++ RTTI 기본기에서 시작해 custom RTTI와 Unreal reflection까지 연결해서 이해할 수 있게 정리한 시리즈 허브입니다.

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게임 엔진을 위한 C++ 메모리 구조 & Allocator 시리즈

C++ 메모리 구조, allocator, memory pool, placement new를 시리즈 흐름으로 읽을 수 있게 정리한 허브 글입니다.

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게임 개발자를 위한 메모리 구조 시리즈 정리

스택/힙, cache miss, AoS/SoA, ECS까지 게임 개발자 관점의 메모리 구조 글을 한데 모은 시리즈입니다.

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Unity 개발자가 C++ 게임 엔진을 공부하면 좋아지는 것들

Unity 개발 경험을 바탕으로 C++ 게임 엔진 공부가 왜 도움이 되는지, 어떤 순서로 보면 좋은지 안내하는 글입니다.

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