강사소개

🎮 강사 소개

게임 업계 취업을 위한 강의 / Unreal & Unity 게임 엔진 전문가

“기술은 도구일 뿐, 실력을 만드는 건 기본기입니다.”
실무에서 바로 통하는 경험과 탄탄한 기초를 함께 다집니다.


👨‍🏫 강사 소개

안녕하세요.

게임 엔진 실무 교육 강사 장세윤입니다.

Unity Technologies Korea의 필드 엔지니어로 커리어를 시작해
다양한 기업과 협업하며
현장에서 요구되는 게임 엔진 기술을 전파해왔습니다.

이론에 그치지 않고,
“현장과 연결된 기본기 중심 교육”을 통해
여러분의 실력을 진짜로 성장시키는 수업을 만듭니다.


🚀 수업에서 배우는 것

  • Unity 및 Unreal Engine 기반 게임 개발
  • C++ / C# 기반 객체지향 프로그래밍 및 시스템 설계
  • 실시간 렌더링, 최적화, 블루프린트, 애니메이션 등 핵심 기술
  • 기초부터 포트폴리오 완성까지

🎯 수강 대상:
예비 게임 개발자, 취업 준비생, 실무 전환 개발자 등


💼 실무 경력

기간 소속 주요 역할
2023.06 – 2024.01 XON Studios Unreal 기반 촬영 시뮬레이터 개발 (현장 세팅 시간 30% 단축)
2023.01 – 2023.09 DeepBrain AI AI 인간 구현 및 영상 합성 시스템 개발 (만족도 20% 향상)
2018 – 현재 프리랜서 Unity/Unreal 기반 VR, 로봇 교육, 스마트팩토리 개발
2012 – 2014 Unity Korea 필드 엔지니어 – 엔진 기술 지원 및 기능 개발 참여

🎓 교육 이력

  • ✅ Unity / Unreal 기반 강의 100회 이상 진행
  • ✅ 개발자, 비개발자, 실무자, 취업 준비생 등 대상별 맞춤형 교육
  • ✅ 다양한 기관에서의 수업 경험

기업: NCSoft, Nexon, Wemade, NHN, Neople, GolfZone 등
기관: 콘텐츠진흥원, 스킬트리랩, 에티버스 등
대학: 서울대, KAIST, 연세대, 한성대, 동덕여대 등


📚 대표 번역서적


🧰 기술 스택

  • 언어: C++, C#, HLSL
  • 엔진: Unity, Unreal Engine
  • 그래픽스: DirectX 11

🎓 교육 철학

게임 개발은 빠르게 변화하는 산업이지만,
진짜 실력을 만드는 건 기본기와 사고력입니다.

기초 없이 기술만 익히는 수업은 금세 한계를 드러냅니다.
그래서 저는 수업에서 이론의 원리, 구조, 흐름을 명확히 짚고,
그 위에 실무 사례와 프로젝트를 더해
수강생들이 스스로 문제를 풀 수 있는 개발자로 성장할 수 있도록 돕습니다.


📩 강의 문의

📧 이메일: ronniej@naver.com
🌐 홈페이지: ronniej.sfuhost.com

RonnieJ

프리랜서 IT강사로 활동하고 있습니다. 게임 개발, C++/C#, 1인 기업에 관심이 많습니다.

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