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[카테고리:] 게임 개발 & 프로그래밍

게임 개발 및 프로그래밍에 관련된 주제에 대한 카테고리 입니다.

유니티에서 Json 사용하기 2

2016년 9월 28일

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.   유니티에서 Json 사용하기 – 배열 정보 로딩 지난 강좌에 이어서 이번에는 배열정보가 저장된 Json 데이터를 읽어보겠습니다.   이번에 사용할 Json 데이터는…

게임 개발 & 프로그래밍, Unity3D

유니티에서 Json 사용하기 1

2016년 9월 28일

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.   유니티에서 JSON 사용하기 – 문자열, 숫자 로딩 게임을 만들다 보면, 필히 데이터를 저장해야 하는 순간이 옵니다. 게임 유저의 점수를 기록한다 던지,…

게임 개발 & 프로그래밍, Unity3D

모노 닷넷 (Mono .Net)

2016년 9월 28일

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.   모노 닷넷(Mono .Net) 닷넷 프레임워크는 매우 편리한 개발환경이고, C# 역시 개발자가 매우 편리하게 사용할 수 있는 언어지만, 마이크로 소프트에서 제작을 했기…

게임 개발 & 프로그래밍, CSharp (C#)

닷넷 프레임워크 (.Net Framework)

2016년 9월 28일

닷넷(.NET) 이란? C#이라는 언어를 공부하다 보면 자연스럽게 닷넷(.NET) 프레임워크라는 단어를 접하게 됩니다. C#은 단독으로 동작하는 언어라기보다, 닷넷 프레임워크라는 실행 환경 위에서 동작하는 언어입니다. 위키(Wiki)에서는 닷넷 프레임워크를 아래와 같이 설명하고 있습니다. 닷넷 프레임워크(.NET Framework)는 마이크로소프트에서…

게임 개발 & 프로그래밍, CSharp (C#)

Unity3D에서 싱글톤(Singleton) 패턴 사용하기

2016년 9월 28일

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. 유니티에서 싱글톤 패턴 사용하기 게임을 만들다 보면 각 오브젝트 및 데이터를 관리하는 매니져 클래스 / 오브젝트를 만들어서 관리하게 됩니다. 이렇게 관리되는 데이터들은…

게임 개발 & 프로그래밍, Unity3D