Monthly Archive: 12월 2016

애셋번들 사용패턴 (AssetBundle usage patterns) 3- 번역

애셋번들 사용패턴 (AssetBundle usage patterns) – 번역 – 원문 링크 –   이전글 – 애셋번들 배포 4.3 애셋 분배 전략 (Asset Assignment Strategies) 프로젝트의 애셋(Asset)을 애셋번들로 나누는 방법을 결정하는 일은 그리 간단하지 않습니다. 오브젝트...

애셋번들 사용패턴 (AssetBundle usage patterns) 2- 번역

애셋번들 사용패턴 (AssetBundle usage patterns) – 번역 – 원문 링크 –   이전글 – 로드한 애셋번들 관리하기 4.2 배포 (Distribution) 기본적으로 프로젝트에서 클라이언트에게 애셋번들을 배포하는 두 가지 방법이 있습니다: 프로젝트가 설치되는동안 애셋번들을 같이 설치하는...

애셋번들 사용패턴 (AssetBundle usage patterns) 1- 번역

애셋번들 사용패턴 (AssetBundle usage patterns) – 번역 – 원문 링크 –   이번 장(Chapter)은 유니티5에서의 애셋, Resources 시스템, 리소스관리에 대한 다섯번째 시리즈입니다. 이전 장에서 애셋번들(AssetBundle)의 기초에 대한 내용과, 특히 애셋번들을 로드할때 사용하는 다양한 API의...

유니티 5.5.0f3 릴리즈 노트 (개선 사항) – 번역

유니티 5.5.0f3 릴리즈 노트 (개선 사항) – 번역 – 원문 링크 –   개선사항 (Improvements) 안드로이드: 젤리빈(JellyBean) 및 키캣(KitKat) 장치에서 TLSv1.1 과 TLSv1.2를 사용할 수 있도록 개선했습니다. 안드로이드: big.LITTLE 코어 감지가 향상되었습니다. 이로 인해서 Parker에서...

유니티 5.5.0f3 릴리즈 노트 (기능 추가 부분) – 번역

유니티 5.5.0f3 릴리즈 노트 (추가된 기능 부분) – 번역 – 원문 링크 –   시스템 요구사항 변경 OSX 10.8 버전의 지원이 deprecated 처리된 상태이며, 가까운 시일에 지원 중단될 예정입니다. OSX 10.9 이상의 버전을 권장합니다....

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