태그 Stack Heap

게임 개발자를 위한 메모리 구조 시리즈 정리

게임 엔진을 공부하다 보면 생각보다 많은 문제들이 결국 메모리 구조로 연결된다는 것을 알게됩니다. 왜 최근 엔진들이 ECS 구조에 관심을 가지는지, 왜 allocator를 직접 구현하는지, 왜 Cache Locality가 중요한지, 왜 Object Pool이나 SoA(Struct of Array) 같은 구조들이 등장했는지도 결국 같은 흐름…