카테고리 강사소개

게임 프로그래밍과 게임 엔진 구조를 중심으로 강의하고 연구하는 저의 소개 카테고리입니다. 강의 기획 배경, 개발 경험, 교육 철학, 그리고 C++ 기반 게임 엔진 구현과 게임 제작에 대한 방향성을 정리합니다.

강사소개

👨‍🏫 강사 소개 안녕하세요. 게임 엔진 실무 교육 강사 장세윤입니다. Unity Technologies Korea의 필드 엔지니어로 커리어를 시작해 다양한 기업과 협업하며 현장에서 요구되는 게임 엔진 기술을 전파해왔습니다. 이론에 그치지 않고, “현장과 연결된 기본기 중심 교육”을 통해 여러분의 실력을 진짜로 성장시키는 수업을…