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[카테고리:] 게임 엔진 프레임워크

게임 엔진 프레임워크의 구조와 설계 방법, 렌더링, 메모리 관리 등 내부 동작 원리를 중심으로 다루는 카테고리입니다.

deltaTime 완벽 이해 | 왜 프레임마다 시간이 다를까?

2026년 5월 5일

🚀 들어가며 deltaTime은 게임 개발에서 반드시 이해해야 하는 핵심 개념입니다. 게임을 만들다가 이런 경험을 해보셨을 겁니다. 컴퓨터가 빠르면 게임이 빨라지고 컴퓨터가 느리면 게임이 느려진다 같은 코드인데 실행 환경에 따라 게임 속도가 달라집니다. 이 문제를…

게임 엔진 프레임워크, 게임 개발 & 프로그래밍