2.7 NGUI UIScrollView (스크롤뷰)
NGUI UIScrollView (스크롤뷰) 이번 강좌를 공부하시면, 아래 그림과 같이 NGUI의 UIScrollView(스크롤뷰)를 사용해서 여러 개의 아이템을 드래그하는 스크롤뷰 예제를 만들 수 있습니다. 2.7 NGUI UIScrollView (스크롤뷰) 스크롤 뷰는 화면 크기보다 보여줄 컨텐츠기 많을...
NGUI UIScrollView (스크롤뷰) 이번 강좌를 공부하시면, 아래 그림과 같이 NGUI의 UIScrollView(스크롤뷰)를 사용해서 여러 개의 아이템을 드래그하는 스크롤뷰 예제를 만들 수 있습니다. 2.7 NGUI UIScrollView (스크롤뷰) 스크롤 뷰는 화면 크기보다 보여줄 컨텐츠기 많을...
NGUI UISlider (슬라이더) 이번 강좌를 공부하시면, 아래 그림과 같이 NGUI의 UISlider(슬라이더)를 사용해서 스프라이트의 알파 값을 조절하는 예제를 만들 수 있습니다. 2.6 UISlider (슬라이더) Slider 위젯은 사용자가 드래그를 해서 값을 지정할 수 있도록...
NGUI UIInput (텍스트 입력) 2.5 NGUI UIInput (텍스트 입력) Input 위젯은 이름에서 알 수 있듯이 사용자에게 텍스트 입력을 받을 때 사용하는 위젯입니다. Widget Tool 창의 Template 항목을 Input으로 설정하면 생성할 수 있습니다. ...
NGUI UIToggle(토글 버튼) 2.4 UIToggle (토글 버튼) 이번에 알아볼 위젯은 토글 위젯입니다. 토글 위젯은 true/false 두 가지 상태를 갖는 위젯입니다. 사용자에게 어떤 옵션을 사용할 것인지 사용하지 않을 것인지에 대한 UI를 제공할 때 많이...
NGUI UIButton(버튼) 2.3 UIButton(버튼) 지금까지 두 가지의 UI 위젯에 대해서 살펴 보았습니다. 보신바와 같이 NGUI에서 UI 위젯을 생성할 때는 Widget Tool 창에서 거의 모든 작업이 이루어 집니다. NGUI에서 기본이 되는 두 가지의 위젯에...
2.2 UILabel(레이블) NGUI 에서 UI 위젯을 다룰 때 가장 기본이 되는 두 가지 위젯은 스프라이트와 레이블 입니다. 그 중 스프라이트는 알아보았으니, 이번에는 레이블의 생성 방법 및 특성에 대해서 살펴 보겠습니다. 먼저 레이블을 생성해보겠습니다....
2. NGUI 위젯 1장에서 NGUI의 UI 시스템을 생성하고, 기본이 되는 컴포넌트들에 대해서 알아보았습니다. 2장에서는 NGUI의 주요 UI 위젯의 생성 방법 및 각 위젯들의 특성을 살펴보도록 하겠습니다. 2.1 UISprite (스프라이트) 먼저 NGUI의 기본...
UI 기본구조와 주요 컴포넌트 1.3 UI 기본구조와 주요 컴포넌트 NGUI 메뉴를 이용해서 2D UI를 생성하면 몇몇 게임오브젝트가 생성이 됩니다. 이 중에서 NGUI의 핵심적인 기능을 담당하는 두 개의 컴포넌트에 대해서 알아보겠습니다. UIRoot UIRoot...
NGUI Import 및 UI 생성 1.2 NGUI Import 및 UI 생성 유니티를 켠 상태에서 다운로드 한 NGUI 패키지를 더블 클릭 하면 아래와 같이 패키지 Import 창이 뜹니다. Import 버튼을 클릭합니다. (NGUI는 상용제품입니다. 제품을...
1. NGUI 시작하기 1.1 NGUI란? NGUI ( Next-Gen User Interface ) 는 유니티 엔진의 미들웨어입니다. 유니티가 지원하는 기본 GUI 시스템으로는 UI를 구성하기가 까다롭고 성능 면에서도 좋지 않습니다. (여기에서 말하는 기본 GUI 시스템은 유니티...
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