모노 닷넷 (Mono .Net)
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. 모노 닷넷(Mono .Net) 닷넷 프레임워크는 매우 편리한 개발환경이고, C# 역시 개발자가 매우 편리하게 사용할 수 있는 언어지만, 마이크로 소프트에서 제작을 했기 때문에 닷넷을 이용해서 개발된 프로그램은 윈도우(Windows) 환경에서만…
게임 개발 및 프로그래밍에 관련된 주제에 대한 카테고리 입니다.
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이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. 닷넷(.Net) 이란? C# 이라는 언어가 동작하는 환경인 닷넷 프레임 워크부터 살펴보도록 하겠습니다. 위키 (wiki)에서는 닷넷을 아래와 같이 정의하고 있습니다. “닷넷 프레임워크 (.Net Framework)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발…
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. [adsenseResponse] 제네릭 싱글톤 만들기 지난 번에 소개해 드린 싱글톤 형태로 구현을 하게되면, 매니져를 구성해서 사용할 수 있다는 장점이 있지만 문제느 매니져 클래스 마다 해당 코드를 다시 작성해야…
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. [adsenseResponse] 유니티에서 싱글톤 패턴 사용하기 게임을 만들다 보면 각 오브젝트 및 데이터를 관리하는 매니져 클래스 / 오브젝트를 만들어서 관리하게 됩니다. 이렇게 관리되는 데이터들은 다른 오브젝트에서도 접근이 가능해야 하는…
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