C++ 델리게이트 심화: 언리얼 스타일을 단순화한 구조로 확장하기
📚 델리게이트 시리즈 1편: 함수 포인터 2편: std::function 3편: Delegate 구현 4편: 엔진 스타일 Delegate 🚀 들어가며 이전 글에서는 std::function을 기반으로👉 멀티캐스트 델리게이트 구조를 직접 구현해봤습니다. class Delegate { public: void Add(std::function<void()> func) { functions.push_back(func); } void Broadcast() { for…