유니티 가비지 컬렉션 최적화하기6 – 번역
유니티에서 가비지 컬렉션 최적화하기6 – 원문 링크 – [adsenseResponse] 이전글 – 불필요한 힙 할당을 발생시키는 주요 원인 2 가비지 컬렉션의 영향을 최소하하기 위한 코드의 구조화 (Structuring our code to minimize the impact of garbage collection) 코드를 구조화하는 방식은 가비지 컬렉션에 영향을…
유니티에서 가비지 컬렉션 최적화하기6 – 원문 링크 – [adsenseResponse] 이전글 – 불필요한 힙 할당을 발생시키는 주요 원인 2 가비지 컬렉션의 영향을 최소하하기 위한 코드의 구조화 (Structuring our code to minimize the impact of garbage collection) 코드를 구조화하는 방식은 가비지 컬렉션에 영향을…
유니티에서 가비지 컬렉션 최적화하기 5 – 원문 링크 – [adsenseResponse] 이전글 – 불필요한 힙 할당을 발생시키는 주요 원인 1 코루틴 (Coroutine) 유니티가 코루틴을 관리하기 위해서 인스턴스를 생성해야만하는 클래스 때문에, StartCoroutine() 함수를 호출하면 소량의 가비지(Garbage)가 생성됩니다. 게임에서 퍼포먼스가 중요한 시점에는, StartCoroutine()함수의 호출을 제한하는…
유니티에서 가비지 컬렉션 최적화하기 4 – 원문 링크 – [adsenseResponse] 이전글 – 가비지 컬렉션에 의한 피해 줄이기 불필요한 힙 할당을 발생시키는 주요 원인 (Common causes of unnecessary heap allocations) 값 타입의 로컬 변수는 스택에 할당되고 이외의 모든 것은 힙에 할당된다는 것을…
유니티에서 가비지 컬렉션 최적화하기 3 – 원문 링크 – [adsenseResponse] 이전글 – 가비지 컬렉션과 동반되는 문제 가비지 컬렉션에 의한 피해 줄이기 (Reducing the impact of garbage collection) 넓은 의미에서, 가비지 컬렉션이 게임에 미치는 영향을 줄이는 방법에는 3가지 방법이 있습니다: 가비지 컬렉터를…
유니티에서 가비지 컬렉션 최적화하기 2 – 원문 링크 – [adsenseResponse] 이전글 – 가비지 컬렉션 개요 가비지 컬렉션과 동반되는 문제 (Problems with garbage collection) 유니티의 메모리 관리 측면에서 가비지 컬렉션이 수행하는 역할을 살펴봤습니다. 이제, 가비지 컬렉션에 의해서 발생할 수 있는…
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