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[카테고리:] 게임 개발 & 프로그래밍

게임 개발 및 프로그래밍에 관련된 주제에 대한 카테고리 입니다.

유니티 2D Pixel Perfect 설정 방법

2016년 10월 25일

유니티 2D Pixel Perfect 설정 방법   유니티에서 카메라 크기를 배경 텍스쳐에 딱 맞게 설정하는 Pixel Perfect 방법은 간단한 공식만 알면 쉽습니다. 메인 카메라의 Projection 모드가 Othographic인 상태에서, 높이 값에 적절한 값을 계산해서 넣어주면…

게임 개발 & 프로그래밍, Unity3D

유니티 iOS 제약사항 (번역)

2016년 10월 21일

유니티 iOS 제약사항 – Mono.NET iOS 제약사항 (번역)   – 원문 링크 출처 –   모노.Net iOS 제약사항 (LImitation) Xamarin.iOS를 사용하는 아이폰 어플리케이션은 고정 코드로 컴파일이 되기 때문에, 런타임에서 코드를 생성하는 기능을 사용할 수…

Unity3D, 게임 개발 & 프로그래밍

C# 메모리 관리 – 힙 파편화, 가비지 컬렉션, 오브젝트 풀링 Heap Fragmentation, Garbage Collection and Object Pooling

2016년 10월 19일

C# 메모리 관리 – 힙 파편화, 가비지 컬렉션, 오브젝트 풀링 Heap Fragmentation, Garbage Collection and Object Pooling 힙 파편화, 가비지 컬렉션, 오브젝트 풀링 Heap Fragmentation, Garbage Collection and Object Pooling 힙heap은 크기가 큰 메모리…

게임 개발 & 프로그래밍, Unity3D, CSharp (C#)